2002.10.31
3rd Project氏によるCOMP-01解説
COMP-01について、通常のコンプパラメータのおさらいと、私(3rd project)が調べた結果を書いておきます。
役に立てばいいですが…。自分で試して得た結果なので、違う所があるかもしれません。
では,まず,それぞれの意味から
○レシオ (RATIO) |
スレッショルドレベルを超えた波形をどれくらい圧縮するかを設定します。 |
○スレッショルド (THRESH.) |
ここで設定したレベル以上の波形を圧縮します。 |
○アタック (ATTACK)、リリース (RELEASE) |
Attack |
○ゲインメーターの見方 (GAIN) |
0dBを基準とし、-方向へ行くと(点灯ランプが少なくなると)圧縮している事になります。 |
○オートメイクアップゲイン |
非動作時、レシオの圧縮率が高いほど、スレッショルドレベルが低いほど(0に近い)、Gainメーターが+方向へ行きます。その分ゲインを補正すると言う事です。 |
おもしろい効き方のCOMP-01ですが,欠点もあるようです.
○欠点 |
1. オートメイクアップゲインがある事 |
2. 入力レベルとスレッショルドレベルがdBと言う単位で判らない事 |
3. ゲインメーターの素子数が少ない(細かくない)事 |
実際にいろいろとつまみの設定を変化させてみましょう
○実用的なトータルコンプ例 |
Ratio |
Thresh. |
Attack |
Release |
ほぼ全体を圧縮し、音圧を稼ぐ |
48(2:1) |
24~56 |
0~32 |
80~127 |
上の方を圧縮,ダイナミックレンジを確保しつつ,音圧を少し稼ぐ |
88(4:1) |
88~112 |
0~32 |
80~127 |
結局のところ・・・
○結論 |
私(3rd project)のテンプレート(注1)にはオマケ的にトータルコンプとトータルEQをつけてますが、入力レベルとスレッショルドレベルが数値で判らないので「あたり」をつけづらいのと、COMP-01はスレッショルドレベルが低いと音質がかなり変わるような感じがするので、COMP-01はトータルコンプとしてはあまり使いたくないってのが現状です(注2).
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うら記す
prop bbsの引用ばっかりで恐縮ですけど,あのFred氏(blank)は,Total
CompにCOMP-01は使わないって言ってました.あれは,インストの音を変化させる道具だって・・・それで,わけのわからない比喩をいっぱい書いて,Bob
Katzを読め...ってかんじだっかな.もう随分前のことであやふやですが. |
ducky氏記す
コンプって特にシンセ音なんかだと実際の音の変化がわかりにくいですから |
注2をなんで付けたかというと・・・
注2 |
アタックとリリースの部分を12/4と12/7/2002に微修正いたしました.